아자! 김밥왕

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게임시작

게임메인 화면
  • 웹 화면의 ‘게임시작’ 버튼을 클릭하면 게임 메인 화면이 나옵니다. 게임을 시작하려면 ‘게임시작’ 버튼을 누르면 됩니다. ‘게임방법’을 누르면 게임 방법을 확인할 수 있고, ‘운영 개념잡기’를 누르면 가격 결정 요령에 대한 설명을 볼 수 있습니다. ‘끝내기’를 누르면 창이 닫히면서 게임을 종료하게 됩니다.

게임화면(UI) 설명

  • 1.진행중인 게임의 일차
  • 2.손님의 주문 말풍선
  • 3.오늘 번 돈
  • 4.손님 테이블
  • 5.김밥 재료
  • 6.음식물 쓰레기통
  • 7.만들고 있는 김밥
  • 8.김밥 그릇
  • 9.가지고 있는 돈 (지금까지 모은 돈, 보유액)
  • 10.오늘의 남은 시간 (별에서 시작, 별에서 종료)
게임화면

조작방법

  • 손님의 주문에 맞게 재료를 밥 위에 올려 놓으려면 재료를 밥 위로 드래그하세요.
  • 김밥을 말아서 그릇에 담으려면 김밥 그릇을 클릭하세요. 김밥 그릇에 마우스 커서를 대면 커서 모양이 바뀝니다.
  • 만들던 김밥을 쓰레기통에 버리거나 잘못 만들어진 김밥을 버리려면 쓰레기통 위로 드래그하세요.
  • 완성된 김밥이나 음료수를 손님에게 드리려면 손님 테이블로 드래그하세요.

게임진행

가격결정 화면
  • 게임을 시작하면 먼저 김밥과 음료수의 가격을 결정해야 합니다. 1일차 게임의 변경금액에서 재료비로 셋팅되어 있는 것을 화살표 버튼으로 가격을 조절하십시오. 아래쪽의 ‘시작’ 버튼을 누르면 본격적인 게임이 진행됩니다.
손님이 음식을 주문하는 화면
  • 가격에 따라 찾아오는 손님의 수가 변동되므로 적정한 가격으로 설정을 해야 손님의 주문에 충분히 응대하여 매출액을 높일 수 있습니다. 김밥가게 운영이 시작되면, 손님이 와서 김밥과 음료수를 주문합니다.
만들어진 음식을 전달하는 화면
  • 주문 받은 김밥은 주문에 맞게 빨리 만들어서 손님 앞에 드래그해야 합니다. 김밥을 손님에게 주면 손님은 돈을 주고 주문한 음식을 먹습니다.
손님이 화내는 화면
  • 손님을 오래 기다리게 하거나 주문과 다른 김밥을 주면 손님이 화를 내면서 가버립니다.
잘못 만들어진 김밥 화면
  • 잘못 만들어진 김밥을 그릇에 담으려고 하면 김밥이 터져 버립니다. 잘못 만든 김밥은 재빨리 왼쪽 구석의 쓰레기통에 버리십시오. 하지만 쓰레기통에 버리는 음식이 많아지면 재료비와 환경부담금으로 손실이 생기니 주의하시기 바랍니다.
게임종료 화면
  • 보유액이 0이 되면 게임이 종료됩니다.
하루의 영업 종료 화면
  • 하루의 영업을 마치면 그날의 판매액과 이익, 보유액을 확인할 수 있습니다. ‘계속하기’ 버튼을 누르면 그 다음날의 영업을 시작하게 됩니다.

김밥메뉴

야채김밥
  • 야채김밥 재료: 단무지, 오이 소시지(기본)
소고기김밥
  • 소고기김밥 재료: 기본(단무지, 오이, 소시지) + 소고기
참치김밥
  • 참치김밥 재료: 기본(단무지, 오이, 소시지) + 참치
치즈김밥
  • 치즈김밥 재료: 기본(단무지, 오이, 소시지) + 치즈
음료수
  • 음료수 우유, 주스

점수획득 및 마일리지 정책

상황 지급되는 마일리지
최종점수 10만원 이상 20만원 미만 10점
최종점수 20만원 이상 30만원 미만 15점
최종점수 30만원 이상 40만원 미만 20점
최종점수 40만원 이상 50만원 미만 25점
최종점수 50만원 이상 60만원 미만 30점
최종점수 60만원 이상 70만원 미만 35점
최종점수 70만원 이상 80만원 미만 40점
최종점수 80만원 이상 90만원 미만 45점
최종점수 90만원 이상 1000만원 미만 50점
최종점수 100만원 이상 60점
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