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아자! 김밥왕
게임시작
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- 웹 화면의 ‘게임시작’ 버튼을 클릭하면 게임 메인 화면이 나옵니다.
게임을 시작하려면 ‘게임시작’ 버튼을 누르면 됩니다.
‘게임방법’을 누르면 게임 방법을 확인할 수 있고, ‘운영 개념잡기’를 누르면 가격 결정 요령에
대한 설명을 볼 수 있습니다.
‘끝내기’를 누르면 창이 닫히면서 게임을 종료하게 됩니다.
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게임화면(UI) 설명
- 1.진행중인 게임의 일차
- 2.손님의 주문 말풍선
- 3.오늘 번 돈
- 4.손님 테이블
- 5.김밥 재료
- 6.음식물 쓰레기통
- 7.만들고 있는 김밥
- 8.김밥 그릇
- 9.가지고 있는 돈 (지금까지 모은 돈, 보유액)
- 10.오늘의 남은 시간 (별에서 시작, 별에서 종료)
조작방법
- 손님의 주문에 맞게 재료를 밥 위에 올려 놓으려면 재료를 밥 위로 드래그하세요.
- 김밥을 말아서 그릇에 담으려면 김밥 그릇을 클릭하세요. 김밥 그릇에 마우스 커서를 대면 커서 모양이 바뀝니다.
- 만들던 김밥을 쓰레기통에 버리거나 잘못 만들어진 김밥을 버리려면 쓰레기통 위로 드래그하세요.
- 완성된 김밥이나 음료수를 손님에게 드리려면 손님 테이블로 드래그하세요.
게임진행
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- 게임을 시작하면 먼저 김밥과 음료수의 가격을 결정해야 합니다. 1일차 게임의 변경금액에서
재료비로 셋팅되어 있는 것을 화살표 버튼으로 가격을 조절하십시오.
아래쪽의 ‘시작’ 버튼을 누르면 본격적인 게임이 진행됩니다.
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- 가격에 따라 찾아오는 손님의 수가 변동되므로 적정한 가격으로 설정을 해야 손님의 주문에
충분히 응대하여 매출액을 높일 수 있습니다.
김밥가게 운영이 시작되면, 손님이 와서 김밥과 음료수를 주문합니다.
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- 주문 받은 김밥은 주문에 맞게 빨리 만들어서 손님 앞에 드래그해야 합니다.
김밥을 손님에게 주면 손님은 돈을 주고 주문한 음식을 먹습니다.
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- 손님을 오래 기다리게 하거나 주문과 다른 김밥을 주면 손님이 화를 내면서 가버립니다.
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- 잘못 만들어진 김밥을 그릇에 담으려고 하면 김밥이 터져 버립니다.
잘못 만든 김밥은 재빨리 왼쪽 구석의 쓰레기통에 버리십시오. 하지만 쓰레기통에 버리는
음식이 많아지면 재료비와 환경부담금으로 손실이 생기니 주의하시기 바랍니다.
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- 하루의 영업을 마치면 그날의 판매액과 이익, 보유액을 확인할 수 있습니다. ‘계속하기’ 버튼을 누르면 그 다음날의 영업을 시작하게 됩니다.
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김밥메뉴
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- 소고기김밥 재료: 기본(단무지, 오이, 소시지) + 소고기
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- 참치김밥 재료: 기본(단무지, 오이, 소시지) + 참치
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- 치즈김밥 재료: 기본(단무지, 오이, 소시지) + 치즈
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점수획득 및 마일리지 정책
| 상황 |
지급되는 마일리지 |
| 최종점수 10만원 이상 20만원 미만 |
10점 |
| 최종점수 20만원 이상 30만원 미만 |
15점 |
| 최종점수 30만원 이상 40만원 미만 |
20점 |
| 최종점수 40만원 이상 50만원 미만 |
25점 |
| 최종점수 50만원 이상 60만원 미만 |
30점 |
| 최종점수 60만원 이상 70만원 미만 |
35점 |
| 최종점수 70만원 이상 80만원 미만 |
40점 |
| 최종점수 80만원 이상 90만원 미만 |
45점 |
| 최종점수 90만원 이상 1000만원 미만 |
50점 |
| 최종점수 100만원 이상 |
60점 |